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Analisis Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid Peace Walker

Peace Walker se sitúa en el año 1974, 4 años después de los hechos de Portable Ops, y 10 años después de Snake Eater. Big Boss ahora vive en Latinoamérica, y ha creado MSF: Militaires Sans Frontières (Militares sin fronteras), un ejército sin banderas ni fronteras (¿Recordáis las PMC (Private Military Company / Compañía Privada Militar) de MGS4?). Su mano derecha es Kaz, Kazuhira Miller (¿Os acordáis de Master Miller?).

Un buen día aparecen Paz y Ramón Gálvez, alumna y profesor, contándole una triste historia pidiendo la ayuda de MSF, ya que necesitan de su ejército para expulsar a un grupo que ha invadido su hogar, Costa Rica y está haciendo estragos. A cambio le ofrecen una base militar en el Caribe, que sustituya a la actual, ubicada en una remota playa, muy penosa por cierto. De cualquier modo, lo que motiva a Snake aceptar la misión es otro incentivo, y es que Gálvez le enseña a Snake y Kaz una cinta grabada hace unos días, en los que se escucha la voz de The Boss, difunta mentora de Snake.

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Impresiones y Análisis de Child of Light

Child of Light

Nuestra protagonista es Aurora, princesa de un reino de Austria. Su madre acaba de fallecer por sorpresa y su padre se casa con otra “señora”. Un día, Aurora cae muy enferma y también fallece, su padre presa de la tristeza también cae enfermo y deja de lado sus funciones como rey (que alguna tendrá, digo yo, es lo que nos plantean xD). Pues ahora despierta en un altar, en lo que parece otro mundo, mucho más oscuro, con muchos seres o animales agresivos.

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[HF107] Especial Final Fantasy IX

Final Fantasy IX

Bienvenidos al último especial de esta temporada, dedicado íntegramente a uno de nuestros rpg’s favoritos: Final Fantasy IX. En esta ocasión, el programa está totalmente libre de spoilers, precisamente porque consideramos que un juego de tal magnitud debe ser jugado por uno mismo para disfrutarlo en su totalidad.  Junto a Gintoky y durante 3 horas que se nos han hecho muy amenas, hacemos un extenso análisis del juego, con el único deseo de que os animéis a probar este juego, que sin duda merece muchísimo la pena.

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[HF104] Analizamos Mafia 2 y Mario Kart 8

Mario Kart Tocho

Como se suele decir, la actualidad manda, y no es para menos porque aunque WiiU tenga pocos lanzamientos, suelen ser de una calidad más que decente. Mario Kart 8 (Tocho para los amigos) ya esta en las tiendas, aunque algunos afortunados llevamos disfrutando de él desde hace unos días, y por eso hoy venimos a destriparlo, para que conozcáis todos sus detalles, los buenos y por supuesto los malos. Pero antes, Alberto nos habla del último título al que ha estado enganchado en los últimos días, Mafia 2, en este caso la versión para Pc.

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Impresiones To The Moon

To the moon

Desde hace tiempo, escucho podcast, muchos de ellos durante la semana. Refiriéndome a esto, os voy a contar como di con este juego: Hace unas semanas en uno de esos podcast, hablaron sobre Steam y el síndrome de diógenes que hace arrastrar, que al parecer yo no soy el único que lo padece. Uno de los colaboradores decía que el otro día intentaba comprar un juego, y ya lo tenía en su biblioteca, y se dio cuenta en la página de la tienda. Yo me reí mucho alegándome a mí mismo que a mí no me pasaría algo igual, conozco cada uno de mis juegos de mi biblioteca, incluso estando aparentemente solo creo que lo dije en voz alta, soy raro. En otro programa, creo, también hablaron sobre las herramientas para crear un videojuego, otro de los colaboradores, dijo que creía que “To the moon” estaba hecho con el RPG Maker, lo cual resultó ser cierto.

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[HF102] Analizamos Mirror’s Edge y Metal Gear Solid: Peace Walker / Ground Zeroes

Militaires Sans Frontieres

Analizamos tres juegos hoy sin soltar ningún spoiler, el primero de ellos es Mirror’s Edge. Aprovechando que la segunda parte está por llegar, recordamos la primera (y única, de momento) entrega de un juego que se llevó muchos palos injustamente. Hacemos un inciso, y debatimos sobre la «next-gen» con la excusa de la bajada de precio de Xbox One, para después continuar con un doble análisis de Metal Gear Solid. Empezamos con Peace Walker, y seguimos con el reciente y polémico a partes iguales, Ground Zeroes.

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[HF51] The Following – inFamous – Juegos Free to Play

Juegos Free to Play

The Following es una de esas series que tanto apasionan a Álvaro, pero casualmente nunca terminan muy bien paradas, vamos, que acaban siendo canceladas en su mayoría. Igualmente, le daremos una oportunidad, y tras esto, toca hablar de videojuegos, con Adri hablando de inFamous para PlayStation 3, al que ha estado dándole bastante duro en las últimas semanas, seguido de Aymar comentando el furor de los juegos Free to Play, que es realmente y en qué consiste este modelo de negocio.

¿Realizas microtransacciones en los juegos F2P o con el contenido gratuito en si tienes suficiente?

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Assassin’s Creed: Análisis y Playthrough

Assassin's Creed

Comencé la primera entrega de la saga Assassin’s Creed con ilusión aprovechando que el lanzamiento de la última parte andaba cerca. Lo que al principio pensaba que iba a ser un gran juego, debido a la alta estima que la gente le tiene, resultó ser uno de los juegos más desesperantes que he llegado a completar. No me malinterpretéis, en general pienso que es un buen juego, pero he sentido que realizaba la misma acción una y otra vez durante más de diez horas.

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World of Warcraft: Mist of Pandaria

World of Warcraft: Mist of Pandaria

En Mist of Pandaria cambiarán bastantes cosas respecto a la jugabilidad y a lo que antes conocíamos, el máximo nivel será 90, habrá una nueva clase denominada «monje» y, por supuesto, una nueva raza llamada «pandaren» que rinde honor a la nueva expansión. Entre cosas curiosas está el innovador sistema de batallas de mascotas, que recuerda mucho a juegos tipo Pokémon por sus limitados ataques y su barra de vida, al igual que el cambio de mascota.

Sorprendente lo que ha realizado Blizzard con la nueva profesión «Granjero», resulta que sin desarrollar tu granja no podrás seguir mejorando tus otras profesiones por falta de materiales que da la granja. La rama de talentos se ha disminuido a lo justo y necesario, ya no encontrarás tantas opciones de hacerla híbrida, serás una de las 3 opciones de las ramas, los puntos de talento serán otorgados cada 15 niveles. Se esperan nuevas mazmorras y campos de batalla JcJ a lo largo de los parches.

Y ahora veamos lo que opinan de el sus jugadores.

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Análisis Red Faction: Guerrilla

Red Faction: Guerrilla

Red Faction: Guerrilla es el tercer juego de la saga Red Faction, fue lanzado en 2009 para Pc, 360 y Ps3. En mi caso, lo he jugado en Pc, gracias a las benditas ofertas de Steam, y con un mando de Ps3, toma ya combo. No he probado las anteriores entregas de la saga, así que analizaré este juego individualmente y os transmitiré lo que he podido experimentar, también os aviso de que el juego tiene modo multijugador, tanto offline, como online, los cuales no he probado tampoco ni comentare, básicamente porque me ha sido imposible encontrar a más gente jugando on-line, así que me centraré en la campaña principal.

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