Categoría: Gameplays (Página 1 de 2)

Gameplays comentados por el equipo de Hoth Factory.

Análisis, impresiones y gameplay de Unepic

UnEpic

El principal protagonista de la historia es Dani, un chaval de unos 20-25 años, aparentemente, un chaval corriente, o eso es como nos lo quieren describir, tiene hobbies por lo que parece corrientes: juega a videojuegos, fuma cigarrillos aliñados (porros), y según la sinopsis del juego también salidorro, pero quitando algún gag sobre esto no lo veo como tal. Según el autor Francisco Téllez: Unepic está inspirado en «The Maze of Galious», un juegazo para MSX que sacó Konami en los años 80. De hecho la idea inicial era hacer una segunda parte de este famoso juego, pero finalmente el guión se decantó a algo más cómico y menos serio. Desde aquí mis más sinceros respetos y mi aprecio, desde ahora soy fan incondicional del autor.

El juego empieza bien, jugando a una partida de rol (de dados y tablero) se levanta a ir a hacer aguas menores, y sorpresa, se apagan las luces mientras está en ello. Ahí empieza nuestro juego, lo primero que te piden hacer es encender el mechero. Pues Dani ya no está en el lavabo de su amigo, si no en lo que parece unas mazmorras, y solo ve lo que el resplandor del mechero le permite ver. Lo primero que piensa es que los buenos de sus amigos le han metido sustancias psicotrópicas en la bebida y que él está alucinando, pues se cree que él está viviendo su propia partida de rol. Deambulando por la mazmorra se encuentra con un espíritu (parece un dementor morado) que le estaba esperando, acto seguido le posee. ¿Qué puede salir mal? Pues el dementor espíritu se queda atrapado por que el alma de Dani no tiene fe. Para ser liberado el protagonista deberá morir y el espíritu quedará libre de nuevo.

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Scribblenauts Unlimited: Gameplay

Scribblenauts Unlimited

¡Hey! Hola, ¿que tal amigos de «La Factoría Caliente»? Soy Aymar y hoy, como cada Jueves, tengo el placer de presentaros un nuevo gameplay de un juego, esta vez, no tan conocido, pero el cual recomiendo sin ninguna duda si os queréis pasar un buen rato y unas cuantas risas tontas.

En el juego somos Maxwell, un joven que tiene como objetivo, conseguir «Estrellas» ayudando a todo aquel que la necesite. La tarea parece difícil, pero, si os digo que tiene un cuaderno mágico, en el cual TODO aquello que se escriba se hace realidad, la cosa cambia, ¿verdad?.

A continuación, os dejo un vídeo de este divertido juego para que le echéis un ojo, y si os gusta, os invito a que lo compréis este 15 de Febrero, fecha en la cual se podrá a la venta en Steam.

Team Fortress 2: Gameplay

Team Fortress 2

¡Hey! Hola, ¿que tal? Soy Aymar y os presento este juego llamado Team Fortress 2, el cual mucho de vosotros ya conoceréis.

Es un FPS (First Person Shooter) un tanto peculiar, y es que su característico renderizado utilizando la tecnología cel shading hace que este juego sea distinto a cualquier otro shooter que conozcamos.

Su amplia variedad de modos de juego y distintos personajes hace que cada mapa, cada partida, cada acción sea distinta a la anterior. Y si añadimos sus más de 400 logros y su variedad de objetos hace que este juego sea prácticamente imposible de aborrecer, ya que siempre tendremos un reto o un objeto nuevo para conseguir.

A continuación os dejo un par de vídeos de este pedazo de juego que hemos realizado el equipo de Hoth Factory, en el nombre de todos espero que os guste y disfrutéis de los vídeos tanto como nosotros cuando los hicimos.

¡Benditas ofertas de Steam! Gameplay de Chivalry: Medieval Warfare

Steam

Como ya indico en el título, benditas sean las ofertas de Steam que nos traen todas las Navidades. En estas fechas en las que los precios de todo sube, nuestros queridos amigos de Steam nos rebajan durante 2 semanas los juegos, ¡hasta un -85% de descuento!

Todos los días durante 2 semanas van rotando las ofertas, en las que podremos encontrar juegos como Skyrim a 25 euros o incluso el Alan Wake o L.A. Noire a 10 euros cada uno.

Yo no he querido desaprovechar la oportunidad y compré el Chivalry: Medieval Warfare con un -75% de descuento, ya que me parece un juego muy ameno, que para las tardes aburridas viene muy bien. Y como no puede ser de otra forma, he querido traeros un gameplay de mi primera partida en este juego. Espero que disfrutéis del vídeo tanto como yo lo disfruté haciéndolo.

Assassin’s Creed: Análisis y Playthrough

Assassin's Creed

Comencé la primera entrega de la saga Assassin’s Creed con ilusión aprovechando que el lanzamiento de la última parte andaba cerca. Lo que al principio pensaba que iba a ser un gran juego, debido a la alta estima que la gente le tiene, resultó ser uno de los juegos más desesperantes que he llegado a completar. No me malinterpretéis, en general pienso que es un buen juego, pero he sentido que realizaba la misma acción una y otra vez durante más de diez horas.

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Lucius: Walkthrough

Lucius

¡¡Hey!! Hola, ¿¿que tal?? Me presento en la web, soy Aymar, y tengo el placer de presentaros un par de vídeos hechos por mi de este juegazo llamado Lucius.

Personalmente es un juego que me ha dejado gratamente sorprendido. No tenía ni la menor idea de su existencia hasta que me topé con él en una tienda de juegos (la cual no le voy a hacer publicidad xD), y me llamó la atención por la aparente inocencia y a la misma vez la macabra mirada que tenía su protagonista.

A continuación, os dejo una breve introducción de lo que es el juego.

6 de junio de 1966. Mientras afuera arrecia la tormenta, un niño nace en la habitación 666 del hospital Saint Benedict. Se trata del primer hijo de Nancy y Charles Wagner, un matrimonio acomodado que vive en la imponente mansión Dante. El progenitor, Senador de larga carrera política, tiene un nuevo motivo por el que sentirse afortunado: un hijo varón al que llamarán Lucius.

Próximamente habrán mas capítulos de Lucius. Espero que hayáis disfrutado de los vídeos y si es así, estaría encantado de que os pasarais por mi canal de YouTube para mas gameplays y trolleadas 😉

Assassin’s Creed III: Gameplay

Assassin's Creed III

Hola a todos, aquí Sonic de nuevo. Hoy os traigo un vídeo nuevo, 25 minutitos del comienzo de este gran juego que veis en la imagen, si, Assassin’s Creed 3 para Pc, y espero que os guste tanto como a mi. La verdad es que personalmente, me ha encantado y eso que yo no me he pasado ni el 1 ni el 2, he ido a por el 3 de golpe. El apartado gráfico te dejara asombrado, en cuanto a jugabilidad, la experiencia ha sido impresionante. Bueno chavales, aquí abajo os dejo el vídeo, espero que lo disfrutéis, y ya sabéis, cualquier duda o comentario ¡Aquí o en el vídeo!

Y antes de despedirme, recordad, si os ha gustado dadle a «Me Gusta», que no cuesta nada y ayuda mucho, además os dejo enlaces a mi canal de YouTube donde podréis encontrar nuevas entregas de este gameplay próximamente, Twitter, Steam y Grupo de Steam. ¡Saludos!

Crysis 3 Multiplayer Alpha: Gameplay

Crysis 3 Poster

Muy buenas a todos, hoy os traigo otro vídeo mas, pero esta vez de una ALPHA privada de Crysis 3, para que veáis como se ve, como es la jugabilidad y la gente que hay, a mi personalmente, los gráficos me han impactado bastante, está muy logrado el nuevo motor gráfico (CryEngine 3). Espero que os guste el vídeo  y le deis a «Me Gusta», que ayuda mucho. Se agradecen los comentarios, saludos.

Need for Speed Most Wanted: Gameplay

Need For Speed Most Wanted 2012 Logo

Hey muy buenas a todos, hoy a la vez que me presento como nuevo colaborador de la web, también os traigo el primer vídeo comentado y jugado por mi, de esta nueva entrega de la saga Need for Speed, espero que os guste, ya que a mi personalmente me ha encantado tanto en gráficos como en jugabilidad, esta bastante chulo. Si os gusta el vídeo recordad que darle a me gusta no cuesta nada y ayuda bastante, un saludo de Sonic 🙂

Machinarium: Gameplay

Machinarium es otro juego indie creado por Amanita Design, dedicado exclusivamente para ordenador (Linux, Mac OS X y Microsoft Windows) su fecha de lanzamiento fue el 16 de octubre de 2009 y trata básicamente de resolver una serie de puzzles a lo Broken Sword (point-and-click) a lo largo de numerosos niveles. Es una aventura gráfica que carece totalmente de diálogos, por lo que nos enteramos del argumento mediante una serie de flashbacks e imágenes que los distintos personajes te muestran para darte a conocer lo que quieren y así poder avanzar.

Machinarium

La historia comienza cuando un robotito es arrojado a un vertedero de chatarra, aparentemente en medio de la nada y sin introducción alguna, y comenzamos a resolver los primeros puzzles. Conforme vamos avanzando, el robot (sin nombre) va recordando hechos y en ellos vemos que nuestra novieta robot ha sido secuestrada, por lo tanto hay que buscarla.

Al principio el juego prometía, el apartado gráfico es genial, de lo mejor que he visto, y de hecho ganó un premio (el Excellence in Visual Art en el 12º Independent Games Festival) y la banda sonora, aunque fuera de lo que estoy acostumbrada a escuchar en un juego, está realmente bien, no te desagradable estar escuchando la misma musiquita dos horas. Pero… al cabo de un par de horas, ves que todo es lo mismo, es decir, puzzles, puzzles y más puzzles, la mayoría bastante enrevesados la verdad. Y apenas cuentan nada del argumento a parte de que un grupo de robots vándalos han secuestrado a tu novia y planean lo que parece un atentado en la ciudad.

Empecé un gameplay pero no puedo acabarlo, se me hace tremendamente aburrido y los puzzles me sacan de quicio, yo necesito algo más rápido.

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