Autor: Gintoky (Página 1 de 2)

De pequeño me caí en una marmita llena de videojuegos y de animes, ahora de mayor aun sufro un sus efectos constantemente, no puedo pensar en otra cosa. Esto no pasó en la Galia ni con el Julio César, y si, tengo algún amigo bajo con alas a veces.

Game Dev Tycoon

Game Dev Tycoon

Aprovechando estas vacaciones, me gustaría volver a mis orígenes en Hoth Factory y escribir algún artículo en el blog, pero hoy os traigo algo nuevo que tengo pensado utilizar en la siguiente temporada. Por cortesía de Sandra, que le pedí que si podía hacerme un sello para las recomendaciones, dándole unas pautas de lo que se me pasaba por la cabeza, rápidamente supo ver lo que quería y lo plasmo, ¡y quedo genial! De una manera cómica y medio seria, pretendo utilizar este sello para recomendar, igual que hace Nintendo con sus juegos: Genuino sello de Nintendo, que certifica que el juego es “bueno” y original. De la misma manera yo, certificaré los juegos que me gusten. ¿Qué cambia esto de lo hecho hasta ahora?  NADA ¡absolutamente NADA! Bueno si, ahora pongo mi flamante sello nuevo en mis recomendaciones. Ahora eres tu quien decide como tomar esa recomendación, como siempre vamos.

Presentaciones ya hechas, vamos al juego. Esta vez os traigo Game Dev Tycoon, un simulador de una empresa de desarrollo de videojuegos (y más adelante consolas). En las anteriores rebajas de Steam, conseguí este juego a un precio razonable de euro y poco, ya sabía lo que compraba, ya que también tengo el juego de Kairosoft para Android que es bastante similar.  El juego empieza montando nuestra propia empresa, dándole nombre y bautizando a lo que sería nuestro avatar, en un garaje. Ahí podemos  desarrollar juegos para las plataformas de PC y G64. Después al poco tiempo se anuncian consolas de sobremesa, la TES y la Master V. Ahora me diréis “Me suenan C64, la NES y la Master system, pero las que me has dicho no”, y es que no sé si es problema de licencias, pero el juego utiliza imágenes de la consola parecida con el nombre cambiado. Esto va a ser la tónica a partir de ahora. Seguir leyendo

Hoy toca música: El Reno Renardo

El Reno Renardo

No me considero con un gusto musical exquisito, es más, mis gustos son algo rarunos (hoy me gusta negro mañana blanco), simplemente hay rachas que me gusta más unas cosas que otras. Pero hay músicas que raro es el día que no me saque la sonrisilla, o lo que no puede faltar en mi coche. Y una de ellas es de lo que os voy a hablar: El reno Renardo, según Wikipedia el grupo procede de Vizcaya, País Vasco. Tengo mis dudas sobre ese mismo dato, ya que ha hecho una canción sobre el ser Bilbaíno, pero no sé si puedo tomármelo en serio.

El grupo no sé en qué categoría del metal lo clasificaría, ¿Freak Metal? ¿Heavy metal?, no sé cómo catalogarlo, esto se debe a que muchas de sus canciones son versiones de otros grupos pero dándoles su puntillita especial. Versionan Metálica, Mecano, Amaral… y varios más pero con una versión metalera y todo desde un punto de vista humorístico. Este humor va más allá del “teta culo pedo pis”, es un humor grotesco, poco nada fino, y no hay que ser un lumbreras para entenderlo. Pero aun así me saca una sonrisilla cuando lo he escuchado 100 veces, simplemente me río.

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Recomendación de Anime: Sword Of Art Online

Sword Art Online

Es el año 2022, en este año existe una consola que se une a la mente del jugador y esta transporta su sentido o presencia al juego como si estuviera viviendo el jugador mismo, se llama el Nerve Gear, es un casco así como el de Magneto. Pues se acaba de estrenar un MMO para esta consola, el SAO: Sword of Art Online, un juego muy parecido al cualquier MMO, pero para esta consola donde el jugador VIVE dentro del juego sin moverse de casa. Nuestro protagonista es Kirito, es un chaval de unos 16 años que tuvo la gran suerte de ser beta tester de este juego. Es una persona muy reservada, apenas tiene relación con su familia. Géneros: Aventura, Romance, Acción, Fantasía, Shounen.

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Impresiones y Análisis de Child of Light

Child of Light

Nuestra protagonista es Aurora, princesa de un reino de Austria. Su madre acaba de fallecer por sorpresa y su padre se casa con otra “señora”. Un día, Aurora cae muy enferma y también fallece, su padre presa de la tristeza también cae enfermo y deja de lado sus funciones como rey (que alguna tendrá, digo yo, es lo que nos plantean xD). Pues ahora despierta en un altar, en lo que parece otro mundo, mucho más oscuro, con muchos seres o animales agresivos.

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Wolfenstein: The new order (Cosas nazis, Peter)

Wolfenstein The New Order

Somos  B.J. Blatzkovich, creo que le llaman capitán, nada más empezar empezamos sobrevolando el mar o el océano en plena batalla aérea. Aquí, en esta situación transcurre el tutorial del juego, tenemos que cortar la fuga de combustible, disparar con las torretas a los aviones e incluso saltar de un avión a otro antes de que el nuestro quede destruido. La historia ocurre en 1946, en plena segunda guerra mundial, somos un americano que lucha contra los nazis, especialmente con uno que parece que conoce bien, un tal Calavera.  Hasta aquí, el juego me pareció muy normal, un shooter normal y corriente, pero es el primer Wolfenstein que juego y por lo que veo, los enemigos no son nazis normales, tienen superioridad tecnológica, están a años por delante nuestro tecnológicamente hablando, tienen perros robots, perros muy grandes robots, gigantes robots y los enemigos llevan armas también avanzadas.

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Recomendacion de Anime: Log Horizon

Log Hizon

Elder Tale es un MMO muy popular en Japón, el mapa del mundo esta copiado del terreno del planeta tierra, pero sin tantos edificios ni vehículos. En su décima expansión, el juego se une a una consola que mete la mente del jugador dentro del juego, y esta hace como si estuviera viviendo ahí. ¿Qué puede salir mal? Pues ha ocurrido una desgracia, los jugadores no pueden desconectarse del mundo por una extraña razón, los NPC guardias de las ciudades (los que te calientan y te destrozan cuando estas atacando una ciudad en cualquier MMO, los que imparten justicia) han desaparecido, los Guerreros de Izumo se llaman. Los portales de acceso rápido a otras ciudades han dejado de funcionar, haciendo que los jugadores tengan que ir en montura de un sitio a otro, con una distancia en kilómetros, el tamaño del mapa es igual que el mundo real y las ciudades están en el mismo sitio situados. Ahora los jugadores tendrán que sobrevivir por sus propios medios en un mundo salvaje que recuerda mucho a los MMO como el World of Warcraft, Final Fantasy XIV, Guild Wars 2… Un MMO en toda regla.

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¡Feliz E3 2014! ¡Y prospero vicio 2015!

E3

El E3 de este año, antes de empezar me ha parecido un poco “momento de campanadas de fin de año”. ¿Por qué digo esto? Por qué varios amigos míos han seguido las conferencias desde diferentes medios, algunos desde Twitch, otros lo han visto desde Game Over, otros desde Meristation, otros desde las páginas oficiales, y yo desde Hoth Factory (programa 106), alguno raro lo miraba en sitios minoritarios pensando que allí tendría menos lag xD. Esto lo vivo cada año, exactamente al final de cada uno, el día 31 de Diciembre y el día 1 de Enero, no me explico cómo y ni qué interés tiene la gente en ello, pero siempre escucho el “-¿Dónde habéis visto las campanadas de fin de año vosotros? -A pues yo en Televisión española –A pues yo en Telecinco –A pues yo en la Sexta…” Pues con este tema exactamente igual, días antes ya estábamos hablando de donde veríamos nuestras campanadas videojueguiles, para el día siguiente comentar y diseccionar lo ocurrido.

Después de aclarar el título del artículo y de asegurar que no tengo camello, ni consumo estupefacientes ni psicotrópicos, pasemos al meollo del asunto. Como último apunte, solo diría que no faltaron los SMS (Twitter) navideños deseando buena fortuna y suerte el año próximo, es decir, Half life 3, Shenmue 3… confirmados.

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Impresiones de FTL: Faster Than Light

Faster Than Light

Empezamos en un hangar, eligiendo una nave espacial para ir a la batalla, cada nave tiene su características le damos a empezar y empieza el juego. El juego es del tipo roguelike, que genera los mapas aleatorios cada partida, es decir, no existe 2 partidas iguales, ni con el mismo recorrido ni con los mismos eventos. El juego consiste en “escapar” de una flota de naves enemigas que nos va pisando los talones, para escapar de ellos, tendremos que ir paso a paso a través de los puntos que nos marca el mapa hasta llegar al final del sector y así pasar al siguiente, habiendo 8 como máximo, cada uno más difícil que el anterior.

Es un juego indie, con gráficos en 2D muy planos, el juego es bastante lineal pero variando rutas, eventos y tiendas. Según vas avanzando vas desbloqueando naves, que son bastante diferentes entre ellas, ya que varían el layout y el armamento principal, y a veces la tripulación.

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Impresiones de Portal y Portal 2 (rozando spoilers)

Portal 2

Despertamos en una especie de zulo, que nos aprovechan de hacer un tutorial para movernos por él. Al principio el juego parece vacío, y al llegar a la primera sala ves un cubo, un botón, una puerta. Todo tiene cierta lógica, el juego está lleno de rompecabezas, es más ES un juego de rompecabezas. ¿Qué diferencia esto a un puzzle de 10.000 fichas? La historia transcurre en los laboratorios de Aperture Science, al principio parece vacía como ya he dicho, pero según vas avanzando vez cómo está empezando una trama, poco a poco, sala a sala, prueba a prueba. En una de las pruebas consigues un rifle de portales, en el que haces portales azules que llevan hasta el portal naranja, y viceversa. Más adelante consigues un rifle (que se te une al tuyo) que hace portales naranjas, ahora puedes hacer los dos portales. Y a partir de ahí comienza el juego de verdad. Más o menos, diferentes tramas, los dos portal empiezan igual, rompecabezas sencillos o tutoriales, llámalos como quieras.

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Primeras impresiones de Mario Kart 8

Mario Kart 8

¡Mario vuelve una vez más con sus amigos y enemigos a las épicas carreras de karts! Es el primer Mario HD que podemos disfrutar, y estas cosas se notan, un poco al menos. Como novedades nos incluyen varios objetos nuevos y nuevos personajes, y como no, nuevas pistas. El juego sigue manteniendo las mismas mecánicas de siempre, pero han variado alguna que otra cosa (que se comentó en el programa Hoth Factory 104).

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