Categoría: Análisis (Página 1 de 2)

Opiniones personales sobre videojuegos.

Game Dev Tycoon

Game Dev Tycoon

Aprovechando estas vacaciones, me gustaría volver a mis orígenes en Hoth Factory y escribir algún artículo en el blog, pero hoy os traigo algo nuevo que tengo pensado utilizar en la siguiente temporada. Por cortesía de Sandra, que le pedí que si podía hacerme un sello para las recomendaciones, dándole unas pautas de lo que se me pasaba por la cabeza, rápidamente supo ver lo que quería y lo plasmo, ¡y quedo genial! De una manera cómica y medio seria, pretendo utilizar este sello para recomendar, igual que hace Nintendo con sus juegos: Genuino sello de Nintendo, que certifica que el juego es “bueno” y original. De la misma manera yo, certificaré los juegos que me gusten. ¿Qué cambia esto de lo hecho hasta ahora?  NADA ¡absolutamente NADA! Bueno si, ahora pongo mi flamante sello nuevo en mis recomendaciones. Ahora eres tu quien decide como tomar esa recomendación, como siempre vamos.

Presentaciones ya hechas, vamos al juego. Esta vez os traigo Game Dev Tycoon, un simulador de una empresa de desarrollo de videojuegos (y más adelante consolas). En las anteriores rebajas de Steam, conseguí este juego a un precio razonable de euro y poco, ya sabía lo que compraba, ya que también tengo el juego de Kairosoft para Android que es bastante similar.  El juego empieza montando nuestra propia empresa, dándole nombre y bautizando a lo que sería nuestro avatar, en un garaje. Ahí podemos  desarrollar juegos para las plataformas de PC y G64. Después al poco tiempo se anuncian consolas de sobremesa, la TES y la Master V. Ahora me diréis “Me suenan C64, la NES y la Master system, pero las que me has dicho no”, y es que no sé si es problema de licencias, pero el juego utiliza imágenes de la consola parecida con el nombre cambiado. Esto va a ser la tónica a partir de ahora. Seguir leyendo

Impresiones y análisis de Contrast

Portada de Contrast

Los estereotipos sobre la ‘luz y la oscuridad’ es algo que aquí va unido para mostrarnos un mundo tanto real como onírico ambientado en los años 20, donde tenemos a Dawn, la mejor amiga de Didi a la que tendremos que ir ayudando a ir por las oscuras calles en busca constante de aventuras y mucho misterio, en un mundo en el que no hay fronteras entre el espectáculo, la magia, la intriga y el engaño que se diluyen perfectamente en esta nube jueguil.

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Impresiones y análisis de Max: The curse of brotherhood

Max: The curse of brotherhood

De la recurrente situación en la que 2 hermanos no se pueden ni ver, llega esta historia en la que Max (¿Usará la misma gomina que Goku?) envía a su hermano pequeño, Félix a un mundo de magia y bichos bastante feos, para que nos vamos a engañar. Todo esto gracias a un conjuro que encuentra Giggle, primo de Google, que al terminar de leer abre un portal mágico, saliendo de él la mano de un monstruo que secuestra a Félix. Max al ver cómo se están llevando a su hermano, sintiéndose culpable por lo que ha hecho, decide entrar para ir a rescatarlo.

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Análisis de Chronology

Chronology

Hola a todos, os vengo a hablar de este juego no muy conocido que salió hace no mucho, el 12 de mayo de este mismo año para ser exactos. Es un juego sencillo, no muy largo, con puzzles y una trama detrás que es bastante interesante en la que tenemos que ir viajando entre el futuro y el pasado con el propósito de corregir el presente, también nos hablan de las consecuencias que pueden tener nuestros ‘despistes’ con el medio ambiente, el descontrol que puede tener nuestra admiración por las máquinas en un futuro no muy lejano, mezclando así viajes en el tiempo, alquimia e inventos en esta historia totalmente ‘indie’ que ha sido producida y desarrollada por la compañía independiente Osao Games que se acaban de estrenar con este juego y personalmente espero que no sea el último que saquen. Si os digo que los desarrolladores se han inspirado para los personajes y el paisaje en Hayao Miyazaki ¿Os va interesando más?

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Análisis de God of War: Ascension

God of War Ascension

God of War Ascension es la última entrega de la saga, fue lanzado en marzo de 2013, aunque cronológicamente es la primera dentro de la historia, mostrando así parte de los orígenes de Kratos. El título en sí, es un God of War mas, y esto se puede tomar para bien o para mal, ya depende de cada uno, y es que el título en mi opinión, está hecho sin ganas, y os voy a explicar por qué, punto por punto.

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Analisis Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid Peace Walker

Peace Walker se sitúa en el año 1974, 4 años después de los hechos de Portable Ops, y 10 años después de Snake Eater. Big Boss ahora vive en Latinoamérica, y ha creado MSF: Militaires Sans Frontières (Militares sin fronteras), un ejército sin banderas ni fronteras (¿Recordáis las PMC (Private Military Company / Compañía Privada Militar) de MGS4?). Su mano derecha es Kaz, Kazuhira Miller (¿Os acordáis de Master Miller?).

Un buen día aparecen Paz y Ramón Gálvez, alumna y profesor, contándole una triste historia pidiendo la ayuda de MSF, ya que necesitan de su ejército para expulsar a un grupo que ha invadido su hogar, Costa Rica y está haciendo estragos. A cambio le ofrecen una base militar en el Caribe, que sustituya a la actual, ubicada en una remota playa, muy penosa por cierto. De cualquier modo, lo que motiva a Snake aceptar la misión es otro incentivo, y es que Gálvez le enseña a Snake y Kaz una cinta grabada hace unos días, en los que se escucha la voz de The Boss, difunta mentora de Snake.

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Impresiones y Análisis de Child of Light

Child of Light

Nuestra protagonista es Aurora, princesa de un reino de Austria. Su madre acaba de fallecer por sorpresa y su padre se casa con otra “señora”. Un día, Aurora cae muy enferma y también fallece, su padre presa de la tristeza también cae enfermo y deja de lado sus funciones como rey (que alguna tendrá, digo yo, es lo que nos plantean xD). Pues ahora despierta en un altar, en lo que parece otro mundo, mucho más oscuro, con muchos seres o animales agresivos.

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Wolfenstein: The new order (Cosas nazis, Peter)

Wolfenstein The New Order

Somos  B.J. Blatzkovich, creo que le llaman capitán, nada más empezar empezamos sobrevolando el mar o el océano en plena batalla aérea. Aquí, en esta situación transcurre el tutorial del juego, tenemos que cortar la fuga de combustible, disparar con las torretas a los aviones e incluso saltar de un avión a otro antes de que el nuestro quede destruido. La historia ocurre en 1946, en plena segunda guerra mundial, somos un americano que lucha contra los nazis, especialmente con uno que parece que conoce bien, un tal Calavera.  Hasta aquí, el juego me pareció muy normal, un shooter normal y corriente, pero es el primer Wolfenstein que juego y por lo que veo, los enemigos no son nazis normales, tienen superioridad tecnológica, están a años por delante nuestro tecnológicamente hablando, tienen perros robots, perros muy grandes robots, gigantes robots y los enemigos llevan armas también avanzadas.

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Análisis, impresiones y gameplay de Unepic

UnEpic

El principal protagonista de la historia es Dani, un chaval de unos 20-25 años, aparentemente, un chaval corriente, o eso es como nos lo quieren describir, tiene hobbies por lo que parece corrientes: juega a videojuegos, fuma cigarrillos aliñados (porros), y según la sinopsis del juego también salidorro, pero quitando algún gag sobre esto no lo veo como tal. Según el autor Francisco Téllez: Unepic está inspirado en «The Maze of Galious», un juegazo para MSX que sacó Konami en los años 80. De hecho la idea inicial era hacer una segunda parte de este famoso juego, pero finalmente el guión se decantó a algo más cómico y menos serio. Desde aquí mis más sinceros respetos y mi aprecio, desde ahora soy fan incondicional del autor.

El juego empieza bien, jugando a una partida de rol (de dados y tablero) se levanta a ir a hacer aguas menores, y sorpresa, se apagan las luces mientras está en ello. Ahí empieza nuestro juego, lo primero que te piden hacer es encender el mechero. Pues Dani ya no está en el lavabo de su amigo, si no en lo que parece unas mazmorras, y solo ve lo que el resplandor del mechero le permite ver. Lo primero que piensa es que los buenos de sus amigos le han metido sustancias psicotrópicas en la bebida y que él está alucinando, pues se cree que él está viviendo su propia partida de rol. Deambulando por la mazmorra se encuentra con un espíritu (parece un dementor morado) que le estaba esperando, acto seguido le posee. ¿Qué puede salir mal? Pues el dementor espíritu se queda atrapado por que el alma de Dani no tiene fe. Para ser liberado el protagonista deberá morir y el espíritu quedará libre de nuevo.

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Impresiones Spec Ops: The Line

Spec Ops The Line

Spec Ops: The Line es un shooter en tercera persona. Nos pone en la piel del capitán Martin Walker, un experimentado Delta Force del ejército americano en Dubái. También nos acompañan dos Deltas Force más; Adams y Lugo. Su misión es la de rescatar al general Konrad, un alto cargo del ejército americano. ¿Qué pasó para que este necesite un rescate? Pues hace 6 meses Dubái quedó sepultada bajo una tormenta de arena, quedando incomunicada y con disturbios y revueltas en ella, se cobraron muchas vidas, el equipo del 33 estaba allí como de ayuda después de la tormenta, pero han desaparecido sin rastro. ¡Hasta ahora! una grabación del general Konrad llega a las manos del ejército americano, el cual responde enviando a tres valiosos soldados, los tres protagonistas de la historia. ¿No parece mala historia verdad?

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