Hace ya unos días que termine el juego y he podido reposarlo un poco, así que toca sentarse delante de la cámara y contaros que me ha parecido el esperado remake de Final Fantasy VII. Apartado técnico, gameplay e historia son los bloques que trato dejando un espacio casi terminando el vídeo (y avisando de que se vienen spoilers) para comentar el final del juego y pensamientos acerca de lo que puede estar por venir.
Etiqueta: Opinión
Hoy os vengo a hablar del final de esta serie, con spoilers absolutos del final de la historia, e igual se me escapa alguno de cualquier otro punto de la serie. Así que, si no la has visto hasta el final, avisado quedas. Por cierto, si no os gusta leer palabras mal sonantes, tampoco pulséis sobre el botón de continuar leyendo. Comienza un nuevo episodio de «Spoiler Factory»…
Desde hace tiempo, escucho podcast, muchos de ellos durante la semana. Refiriéndome a esto, os voy a contar como di con este juego: Hace unas semanas en uno de esos podcast, hablaron sobre Steam y el síndrome de diógenes que hace arrastrar, que al parecer yo no soy el único que lo padece. Uno de los colaboradores decía que el otro día intentaba comprar un juego, y ya lo tenía en su biblioteca, y se dio cuenta en la página de la tienda. Yo me reí mucho alegándome a mí mismo que a mí no me pasaría algo igual, conozco cada uno de mis juegos de mi biblioteca, incluso estando aparentemente solo creo que lo dije en voz alta, soy raro. En otro programa, creo, también hablaron sobre las herramientas para crear un videojuego, otro de los colaboradores, dijo que creía que “To the moon” estaba hecho con el RPG Maker, lo cual resultó ser cierto.
Comencé la primera entrega de la saga Assassin’s Creed con ilusión aprovechando que el lanzamiento de la última parte andaba cerca. Lo que al principio pensaba que iba a ser un gran juego, debido a la alta estima que la gente le tiene, resultó ser uno de los juegos más desesperantes que he llegado a completar. No me malinterpretéis, en general pienso que es un buen juego, pero he sentido que realizaba la misma acción una y otra vez durante más de diez horas.
En Mist of Pandaria cambiarán bastantes cosas respecto a la jugabilidad y a lo que antes conocíamos, el máximo nivel será 90, habrá una nueva clase denominada «monje» y, por supuesto, una nueva raza llamada «pandaren» que rinde honor a la nueva expansión. Entre cosas curiosas está el innovador sistema de batallas de mascotas, que recuerda mucho a juegos tipo Pokémon por sus limitados ataques y su barra de vida, al igual que el cambio de mascota.
Sorprendente lo que ha realizado Blizzard con la nueva profesión «Granjero», resulta que sin desarrollar tu granja no podrás seguir mejorando tus otras profesiones por falta de materiales que da la granja. La rama de talentos se ha disminuido a lo justo y necesario, ya no encontrarás tantas opciones de hacerla híbrida, serás una de las 3 opciones de las ramas, los puntos de talento serán otorgados cada 15 niveles. Se esperan nuevas mazmorras y campos de batalla JcJ a lo largo de los parches.
Y ahora veamos lo que opinan de el sus jugadores.
¡No sé cómo empezar! la verdad es que este juego me ha dejado perpleja. Aún me acuerdo del día que llegué a casa y mi hermano, el SrSolid me dijo «Ya está el Zelda». Encendí la WII, y apareció la pantalla de inicio y la intro.





