Nuestra protagonista es Aurora, princesa de un reino de Austria. Su madre acaba de fallecer por sorpresa y su padre se casa con otra “señora”. Un día, Aurora cae muy enferma y también fallece, su padre presa de la tristeza también cae enfermo y deja de lado sus funciones como rey (que alguna tendrá, digo yo, es lo que nos plantean xD). Pues ahora despierta en un altar, en lo que parece otro mundo, mucho más oscuro, con muchos seres o animales agresivos.
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Todo lo bueno se acaba, pero no es un adiós, sino un «volveremos tras el verano». Programa realizado el último domingo de Junio, desde el centro cultural de las Cigarreras en Alicante, donde nuestros amigos, oyentes y compañeros participan junto al equipo habitual de locución en un programa muy participativo e interactivo, dando de sí grandes debates y recomendaciones sobre música, cine, series, videojuegos, y también podcast.
Terminamos una temporada más con un gran sabor de boca, no dudéis en que volveremos con muchas más ganas y sorpresas, pero lo que sobre todas las cosas más agradecemos es de tener unos oyentes como vosotros, a los que consideramos amigos. Muchísimas gracias a todos los que nos escucháis, comentáis, y por supuesto a los que os habéis pegado la kilometrada desde Gandia, Murcia, Elche, Aspe, Santa Pola, etc… solo por ver a unos zumbados hablar delante de un micro, ¡y más siendo domingo por la mañana! Solo podemos decir, ¡MUCHAS GRACIAS!
Somos B.J. Blatzkovich, creo que le llaman capitán, nada más empezar empezamos sobrevolando el mar o el océano en plena batalla aérea. Aquí, en esta situación transcurre el tutorial del juego, tenemos que cortar la fuga de combustible, disparar con las torretas a los aviones e incluso saltar de un avión a otro antes de que el nuestro quede destruido. La historia ocurre en 1946, en plena segunda guerra mundial, somos un americano que lucha contra los nazis, especialmente con uno que parece que conoce bien, un tal Calavera. Hasta aquí, el juego me pareció muy normal, un shooter normal y corriente, pero es el primer Wolfenstein que juego y por lo que veo, los enemigos no son nazis normales, tienen superioridad tecnológica, están a años por delante nuestro tecnológicamente hablando, tienen perros robots, perros muy grandes robots, gigantes robots y los enemigos llevan armas también avanzadas.
Elder Tale es un MMO muy popular en Japón, el mapa del mundo esta copiado del terreno del planeta tierra, pero sin tantos edificios ni vehículos. En su décima expansión, el juego se une a una consola que mete la mente del jugador dentro del juego, y esta hace como si estuviera viviendo ahí. ¿Qué puede salir mal? Pues ha ocurrido una desgracia, los jugadores no pueden desconectarse del mundo por una extraña razón, los NPC guardias de las ciudades (los que te calientan y te destrozan cuando estas atacando una ciudad en cualquier MMO, los que imparten justicia) han desaparecido, los Guerreros de Izumo se llaman. Los portales de acceso rápido a otras ciudades han dejado de funcionar, haciendo que los jugadores tengan que ir en montura de un sitio a otro, con una distancia en kilómetros, el tamaño del mapa es igual que el mundo real y las ciudades están en el mismo sitio situados. Ahora los jugadores tendrán que sobrevivir por sus propios medios en un mundo salvaje que recuerda mucho a los MMO como el World of Warcraft, Final Fantasy XIV, Guild Wars 2… Un MMO en toda regla.
El E3 de este año, antes de empezar me ha parecido un poco “momento de campanadas de fin de año”. ¿Por qué digo esto? Por qué varios amigos míos han seguido las conferencias desde diferentes medios, algunos desde Twitch, otros lo han visto desde Game Over, otros desde Meristation, otros desde las páginas oficiales, y yo desde Hoth Factory (programa 106), alguno raro lo miraba en sitios minoritarios pensando que allí tendría menos lag xD. Esto lo vivo cada año, exactamente al final de cada uno, el día 31 de Diciembre y el día 1 de Enero, no me explico cómo y ni qué interés tiene la gente en ello, pero siempre escucho el “-¿Dónde habéis visto las campanadas de fin de año vosotros? -A pues yo en Televisión española –A pues yo en Telecinco –A pues yo en la Sexta…” Pues con este tema exactamente igual, días antes ya estábamos hablando de donde veríamos nuestras campanadas videojueguiles, para el día siguiente comentar y diseccionar lo ocurrido.
Después de aclarar el título del artículo y de asegurar que no tengo camello, ni consumo estupefacientes ni psicotrópicos, pasemos al meollo del asunto. Como último apunte, solo diría que no faltaron los SMS (Twitter) navideños deseando buena fortuna y suerte el año próximo, es decir, Half life 3, Shenmue 3… confirmados.
Empezamos en un hangar, eligiendo una nave espacial para ir a la batalla, cada nave tiene su características le damos a empezar y empieza el juego. El juego es del tipo roguelike, que genera los mapas aleatorios cada partida, es decir, no existe 2 partidas iguales, ni con el mismo recorrido ni con los mismos eventos. El juego consiste en “escapar” de una flota de naves enemigas que nos va pisando los talones, para escapar de ellos, tendremos que ir paso a paso a través de los puntos que nos marca el mapa hasta llegar al final del sector y así pasar al siguiente, habiendo 8 como máximo, cada uno más difícil que el anterior.
Es un juego indie, con gráficos en 2D muy planos, el juego es bastante lineal pero variando rutas, eventos y tiendas. Según vas avanzando vas desbloqueando naves, que son bastante diferentes entre ellas, ya que varían el layout y el armamento principal, y a veces la tripulación.
Despertamos en una especie de zulo, que nos aprovechan de hacer un tutorial para movernos por él. Al principio el juego parece vacío, y al llegar a la primera sala ves un cubo, un botón, una puerta. Todo tiene cierta lógica, el juego está lleno de rompecabezas, es más ES un juego de rompecabezas. ¿Qué diferencia esto a un puzzle de 10.000 fichas? La historia transcurre en los laboratorios de Aperture Science, al principio parece vacía como ya he dicho, pero según vas avanzando vez cómo está empezando una trama, poco a poco, sala a sala, prueba a prueba. En una de las pruebas consigues un rifle de portales, en el que haces portales azules que llevan hasta el portal naranja, y viceversa. Más adelante consigues un rifle (que se te une al tuyo) que hace portales naranjas, ahora puedes hacer los dos portales. Y a partir de ahí comienza el juego de verdad. Más o menos, diferentes tramas, los dos portal empiezan igual, rompecabezas sencillos o tutoriales, llámalos como quieras.
Bienvenidos al último especial de esta temporada, dedicado íntegramente a uno de nuestros rpg’s favoritos: Final Fantasy IX. En esta ocasión, el programa está totalmente libre de spoilers, precisamente porque consideramos que un juego de tal magnitud debe ser jugado por uno mismo para disfrutarlo en su totalidad. Junto a Gintoky y durante 3 horas que se nos han hecho muy amenas, hacemos un extenso análisis del juego, con el único deseo de que os animéis a probar este juego, que sin duda merece muchísimo la pena.
¡Mario vuelve una vez más con sus amigos y enemigos a las épicas carreras de karts! Es el primer Mario HD que podemos disfrutar, y estas cosas se notan, un poco al menos. Como novedades nos incluyen varios objetos nuevos y nuevos personajes, y como no, nuevas pistas. El juego sigue manteniendo las mismas mecánicas de siempre, pero han variado alguna que otra cosa (que se comentó en el programa Hoth Factory 104).
Bienvenidos a la cobertura en directo del E3 2014 por parte de Hoth Factory. En esta edición 106 que consta de 5 partes (cada una por cada compañía que hizo pre-conferencia al evento) podréis escuchar el audio correspondiente al streaming emitido durante la emisión de las conferencias, en el que comentamos nuestras impresiones en directo. Todo esto, acompañado de nuestros oyentes que iban comentando las jugadas por el chat, y nosotros las transmitíamos vía audio, además de la colaboración vía Skype de muchos amigos que se lanzaron con nosotros en esta aventura.
Esperamos que disfrutéis de ellas, y es cierto que el formato podcast no es el más cómodo para consumir esta serie de episodios, pero queríamos ofreceros la opción, junto a los siguientes enlaces, que contienen la grabación del vídeo original durante las conferencias.









