Categoría: Videojuegos (Página 5 de 6)

Análisis, avances, reflexiones, y opiniones sobre el mundo de los videojuegos.

Las mejores webs para descargar bandas sonoras de videojuegos

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Hoy amigos, tal y como os comente en la edición 31 del podcast, os voy a revelar uno de mis secretos mejor guardados y que me ha costado años recopilar. Os voy a dar a conocer algunos sitios donde podréis encontrar bandas sonoras de videojuegos, las más extrañas y difíciles de encontrar que os podáis imaginar, y no solo eso, páginas de remixes y otras rarezas. Por supuesto, lo suyo seria comprarlas pero, estamos en España y comprar aquí cualquiera de las cosas que podéis encontrar en las webs que os voy a decir es prácticamente imposible, así que simplemente disfrutar de lo que os voy a revelar.

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Bandas Sonoras de ayer y de hoy vol.3: Eternal Sonata

Primero en Xbox y luego en Ps3, pudimos disfrutar de Eternal Sonata (Trusty Bell en Japón) uno de los mejores J-RPG que se nos ha otorgado esta generación, en la que dicho genero no ha sido uno de los más explotados si no que más bien a pasado un poco desapercibido. En 2007 vio la luz por primera vez en 360, con unos gráficos cel-shading impresionantemente cuidados y elaborados, acompañados de una gran historia y una mejor banda sonora a  cargo del maestro Motoi Sakuraba, y algunas piezas de Stanislav Bunin y Frédéric Chopin, personaje en el cual está basado el juego. 4 cd’s y casi 4 horas de música, de las que siendo casi imposible elegir unas cuantas, intentaré elegir algunas de las mejores o que más me han gustado personalmente. Se que me dejaré muchas, pero es que tanto el juego como la banda sonora son tan grandes, que sin duda alguna os recomiendo jugar, de principio a fin a uno de mis RPG preferidos de todos los tiempos. Espero que lo disfrutéis tanto como yo.

Eternal Sonata Logo

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Próximamente nueva sección: Gameplays

Los gameplays están a la orden del día, y además de inmortalizar las mayores páridas que se suelen soltar mientras estamos jugando, y crear situaciones inesperadas a la par que graciosas, en si, estamos viendo como es el juego en primera persona, en todos sus aspectos.

Nuestra colaboradora Dratori lleva un tiempo grabándose mientras juega a algunos títulos como Skyrim, Minecraft, Bioshock, Amnesia, entre muchos otros, y además de darle su toque personal a los vídeos, podemos echarnos unas risas mientras comprobamos el juego tal y como mejor se puede describir: viéndolo in-game, tal  y como es. Nuestro objetivo con estos vídeos es mostraros los juegos a la vez que los comentamos durante nuestras partidas, no tienen porqué ser las ultimas novedades y os lo demostraremos conforme vayamos subiendo nuevos vídeos. En gran parte, Dratori será la encargada de ello, aunque no dudamos que SrSolid o Kori se animen a realizar alguno en breves… Próximamente comenzaremos a ofrecer «oficialmente» los primeros vídeos destinados a esta iniciativa, de momento, tras el salto os dejo con algunos ejemplos de Dratori para que comprobéis su estilo.

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Avance de Juego de Tronos: El videojuego

Juego de Tronos ¿Rock?Camisetas, tazas, juegos de mesa, posters, cosplays, juegos de cartas, tangas…. pensabais que ya no podían sacar nada mas relacionado con la saga Canción de Hielo y Fuego, pues no señores no, ahora os vengo a presentar Juego de tronos: el videojuego.

Disponible para Xbox 360, PS3 y PC, este videojuego, con un estilo RPG, nos  embarcará en una aventura en el universo de G.R.R. Martin, paralela a los acontecimientos de los libros, en la que podremos manejar a un Guardia de la Noche o a un sacerdote rojo de R’hllor según hemos podido ver en su pagina web (en ingles, eso si). Aunque no es el primer videojuego de la franquicia, si es al que más bombo le están dando. Si amigos, a finales del año pasado pudimos ver «Juego de Tronos: Genesis» un RTS que vendría a ser el «Age of Empires» de la saga, que pasó con más pena que gloria, siendo un juego del montón.

Yo, como gran fan de la saga espero con ansias que salga, aunque no hay fecha puesta pero las malas lenguas dicen que en este Junio ya podemos estar jugándolo, solo hay que tener algo de paciencia.

Bandas Sonoras de ayer y de hoy vol.2: Command & Conquer

Sin duda alguna, Command & Conquer allá por el año 95 marcó un antes y un después en el género RTS para pc. Yo personalmente lo recuerdo con mucho cariño, y por supuesto a su banda sonora también, ya que me propició horas y horas de vicios continuados en mis frecuentes visitas a casa de mis abuelos, donde jugaba junto a mis tíos. Después de esta breve introducción de abuelo cebolleta, puedo añadir algunos datos de interés, como por ejemplo su compositor, Frank Klepacki que sigue siendo a día de hoy el creador de la banda sonora de la saga, como pudimos ver en Red Alert 3.

Como no, os recomiendo jugar a este fantástico juego, sobre todo porque hace un tiempo y para celebrar su aniversario, fue lanzado en versión freeware y puede ser descargado, totalmente gratis y legal desde aquí.

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Bandas Sonoras de ayer y de hoy vol.1: Castle Crashers

Inauguramos una serie de post que irán apareciendo eventualmente sobre bandas sonoras, tanto de cine como de videojuegos, que por su grandeza e inigualable calidad merecen un hueco en este, nuestro blog. En el caso de hoy tenemos un juego reciente, aparecido para Xbox Live y PlayStation Network hace unos pocos años, y no es otro que Castle Crashers, con una banda sonora bastante movidita y sin duda de las más «centraleras» que escuchareis por aquí. Sin más os dejo con una selección de temas, aunque sin duda os recomiendo escuchar la obra completa y por supuesto, que juguéis al juego si aun no lo habéis hecho.

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Avance: Metal Gear Solid: Snake Eater 3D

El juego en si, es lo mismo que ya vimos en su tiempo para PlayStation 2 en 2005. Ahora ha sido actualizado visualmente para la ocasión, mejora de texturas y 3 dimensiones.  Para empezar os hablaré del control. Si no tenéis el stick plus, también conocido como el joystick Frankenstein, el control se os hará un tanto pesado e incómodo. Con el stick izquierdo controlamos a Snake y con los botones Y, X, A y B cambiaremos la cámara. Esto, es impreciso a más no poder, y a la hora de disparar las pasáremos putas. Con el botón L apuntaremos, y con el R dispararemos si estamos apuntando, o haremos uso del combate cuerpo a cuerpo CQC en el caso de no estar pulsando L. Con la cruceta cambiaremos el arma, objeto, nos agacharemos o realizaremos acciones, y con la táctil controlaremos todo lo demás. A simple vista, un control pésimo y lioso, y para nada cómodo. No he podido probar el stick plus, pero aun así no veo el momento en que algo así pueda ser cómodo, nada como jugar en un pad tradicional. Este mismo problema es el que presentaba MGS Portable Ops en PSP, y que hemos visto solucionado en parte en su paso a sobremesa en la HD Collection, que próximamente comentaremos.

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Avance: Resident Evil Revelations

Resident Evil Revelations, salió a la venta el pasado 27 de Enero, y es el Resident Evil en toda su esencia que esperábamos para Nintendo 3ds, y no el mini juego de Mercenarios. Empezamos en lo que parece ser un barco, aunque todo nos recordará a las clásicas mansiones lúgubres y oscuras ya clásicas en la saga, y nada más ver las primeras imágenes vemos el gran potencial técnico que nos ofrece el motor gráfico MT Framework. Además de esto, también nos percataremos de la altísima calidad de sonido que una cosa tan pequeña nos puede ofrecer, y de la fluidez visual que tiene el título.

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Recopilación de juegos Gore

En el especial Gore que realizamos por San Valentín os hablamos de multitud de juegos de dicha temática, aunque se nos quedaron varios en el tintero por las limitaciones de tiempo del programa, así que hoy aprovechamos la oportunidad para que veáis todo lo que teníamos preparado. En el nombre de cada juego, si hacéis click podréis ver un vídeo in-game del mismo.

Splatterhouse: Saga de videojuegos beat ‘em up que empezó en el 88 en arcade y demás plataformas caseras como Megadrive o Pc Engine y tuvo 3 secuelas, aquí podéis ver un vídeo recopilatorio de las entregas clásicas. En 2010 vio la luz Splatterhouse, que vendría a ser un reinicio de la saga con los medios técnicos de hoy día, aunque la historia es casi la misma. Rick y Jenny son una pareja de universitarios, que van a la mansión del Dr. Henry West a realizarle una entrevista. Una vez allí, Rick es herido de muerte y Jenny secuestrada por el Dr. West y unos monstruos. Al despertar, una máscara diabólica se adhiere a la cara de Rick, reviviéndole en un monstruo híper mazado y descamisado, con una fuerza y resistencia descomunales. Empieza así nuestro viaje para rescatar a Jenny, donde nos enfrentaremos a monstruos del inframundo que quieren invadir la tierra con la ayuda del Dr. West, cuyo único objetivo es resucitar a su difunta mujer a cualquier precio, y para ello, ha de hacer sacrificios, en esta ocasión le ha tocado a Jenny. ¿Llegará Rick a tiempo?

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