Metal Gear se estrena en PlayStation 2 a lo grande, con una de las entregas mas incomprendidas, y a su vez de las mas importantes en carga argumental, al fijar algunos de los cimientos que hoy día consideramos básicos en la saga. Ayudamos a Snake a infiltrarse en el Discovery, el carguero que transporta el nuevo prototipo de Metal Gear, y seguimos a Raiden en su primera misión fuera de la RV, rescatando al presidente y derrotando a los terroristas que han tomado el Big Shell. En esta ocasión contamos con una extensa sección de curiosidades, donde además, también comentamos el «making of» del juego incluido como extra en las primeras ediciones del juego. Para ayudarnos a desactivar las bombas que ha puesto Fatman por todo el podcast, nos acompaña Kiniela de Jugadores Anónimos.
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Hoy nos centramos en el título con el que la franquicia dio el salto a la fama, llegando incluso a ser considerado por muchos como el mejor juego de la historia, y el mejor de la saga. El mítico Metal Gear Solid para PlayStation es explorado hoy, de principio a fin, sin dejarnos nada en el tintero. Brevemente, también os hablamos del (maravilloso para algunos, asqueroso para otros) remake que hubo para Gamecube, subtitulado como The Twin Snakes, entre otras anécdotas interesantes sobre el juego. Es una misión en solitario, pero en Shadow Moses recibiremos apoyo a través de codec gracias a Kiniela de Jugadores Anónimos, y Nocker de MundoFreakPod.
Bienvenidos al macro especial dedicado a la saga Metal Gear, donde repasaremos todos los títulos canónicos de la franquicia obra de Hideo Kojima. Este especial se plantea de la siguiente manera; iremos publicando episodios a lo largo del verano, en cada uno de ellos haciendo un análisis en profundidad de cada juego, repasando sus características y por supuesto, su historia, para así ponernos al día y recordar todos esos pequeños detalles que hacen tan grande esta obra. Así, una vez llegue Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, culminaremos analizándolo en el que será el primer episodio de la quinta temporada de Hoth Factory.
Comenzamos esta serie de ediciones tan especiales con la primera entrega, hablando del origen de todo, Metal Gear para MSX2. Es necesario hacer una pausa en el camino para explicar que, y como eran Metal Gear, y Metal Gear 2: Snake’s Revenge de NES, que desembocarían en la creación de la auténtica secuela del original, Metal Gear 2: Solid Snake. Para infiltrarnos en Outer Heaven y Zanzibar Land, nos acompaña Kiniela, de Jugadores Anónimos.
Avisamos desde ya, destripamos TODA la historia y el transcurso en sí de cada juego punto por punto, así que obviamente estos programas contienen spoilers del tamaño de un TX-55.
Peace Walker se sitúa en el año 1974, 4 años después de los hechos de Portable Ops, y 10 años después de Snake Eater. Big Boss ahora vive en Latinoamérica, y ha creado MSF: Militaires Sans Frontières (Militares sin fronteras), un ejército sin banderas ni fronteras (¿Recordáis las PMC (Private Military Company / Compañía Privada Militar) de MGS4?). Su mano derecha es Kaz, Kazuhira Miller (¿Os acordáis de Master Miller?).
Un buen día aparecen Paz y Ramón Gálvez, alumna y profesor, contándole una triste historia pidiendo la ayuda de MSF, ya que necesitan de su ejército para expulsar a un grupo que ha invadido su hogar, Costa Rica y está haciendo estragos. A cambio le ofrecen una base militar en el Caribe, que sustituya a la actual, ubicada en una remota playa, muy penosa por cierto. De cualquier modo, lo que motiva a Snake aceptar la misión es otro incentivo, y es que Gálvez le enseña a Snake y Kaz una cinta grabada hace unos días, en los que se escucha la voz de The Boss, difunta mentora de Snake.
Analizamos tres juegos hoy sin soltar ningún spoiler, el primero de ellos es Mirror’s Edge. Aprovechando que la segunda parte está por llegar, recordamos la primera (y única, de momento) entrega de un juego que se llevó muchos palos injustamente. Hacemos un inciso, y debatimos sobre la «next-gen» con la excusa de la bajada de precio de Xbox One, para después continuar con un doble análisis de Metal Gear Solid. Empezamos con Peace Walker, y seguimos con el reciente y polémico a partes iguales, Ground Zeroes.




