Al tema: Los jugadores le piden a EA que hagan más DLC para el Battlefront aunque sean de pago, y se ha presentado Paper Mario: The Origami King, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 y Mafia Trilogy. Tenemos las opiniones tras el Inside Xbox de la semana pasada, la polémica del 4k y los no 60 fps en Assassin’s Creed: Valhalla para Series X, y la hipocresía de Naughty Dog con The Last of Us 2 y el tema de los perros. Sony presenta la marca comercial de la unificación de sus estudios first party con PlayStation Studios, y junto a Epic, muestran un primer vistazo del Unreal Engine 5 y sus posibilidades. Terminamos comentando el State of Play emitido durante la grabación del podcast sobre Ghost of Tsushima.
Etiqueta: Assassin’s Creed: Valhalla
Exceso de duración pensareis, pero se han juntado varias cosas que había que desarrollar en condiciones y nos vais a permitir el enrollarnos hamijos. Continúa el culebrón de las filtraciones sobre The Last of Us 2, y respecto a leaks tochos aunque algo más atemporales tenemos a Nintendo, de la que han salido todas las entrañas de algunas de sus máquinas más icónicas y que ahora están a disposición de todo el mundo. Por supuesto hay bastantes más cosas interesantes, pero destacamos el punto final con el Inside Xbox 20/20 de mayo que muestra los primeros títulos multiplataforma que habrá disponibles en Series X.
Por motivos obvios, hoy nos toca dar mucha noticia de retraso de fechas en cuanto a estrenos de pelis o lanzamientos de videojuegos, e incluso a estas alturas todavía alguna cancelación de acontecimientos en los que aún había cierta fe por celebrar. Dramas aparte, uno de los temas fuertes de hoy ha sido todo lo que hay alrededor de The Last of Us 2. Entre filtraciones completas (de las que, tranquilos, no desvelamos ninguna) y algunas declaraciones por parte de creadores y ex-trabajadores, además del anuncio definitivo de su fecha de lanzamiento, nos rellenan un buen cacho de podcast. Por supuesto acabamos con el calentito anuncio del nuevo Assassin’s Creed: Valhalla.


