Entrada diferente a lo habitual, para hacer más ameno este caluroso verano, con unos datos y anécdotas la mar de curiosas. Gracias al sistema de estadísticas que tenemos en la web, quedan registradas las frases a través de las cuales llegáis a nuestra querida pagina, y algunas son tan bizarras y extrañas que merece la pena recopilarlas en este post. Perlas donde nuestro nombre toma bastante protagonismo, y es que aquella mítica frase de Álvaro que decía eso de «Porno en la radio» al final no se alejaba de la realidad.
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Este escrito nace en una tarde de relajación, tras un breve periodo de reflexión y vista al pasado.

Para este Halloween tendremos una nueva película de una de las sagas de videojuegos más terroríficas, Silent Hill. La película se encontrara basada en Silent Hill 3 e «intentará» ser fiel al videojuego.
La protagonista será Heather Mason, la misma que en el videojuego, que intentará buscar respuestas a sus múltiples pesadillas. Heather Mason será interpretada por Adelaide Clemens, el Padre de Heather, Harry Mason, será interpretado por Sean Bean (el querido Ned Stark además de Christopher Da Silva en la 1ª película de Silent Hill) y el amigo de Heather, Vincent, lo interpretará Kit Harrington (el serio Jon Nieve). Como dato interesante (y como casi todas las películas que se están estrenando últimamente) también saldrá en 3D.
En 2006 pudimos ver una de las peores adaptaciones que se ha realizado sobre un videojuego. Si esta nueva película sigue la misma línea que la anterior estaremos delante de otra gran desgracia para el mundo del cine. Solo podemos esperar al 31 de Octubre y a ver como acaba todo esto.
Machinarium es otro juego indie creado por Amanita Design, dedicado exclusivamente para ordenador (Linux, Mac OS X y Microsoft Windows) su fecha de lanzamiento fue el 16 de octubre de 2009 y trata básicamente de resolver una serie de puzzles a lo Broken Sword (point-and-click) a lo largo de numerosos niveles. Es una aventura gráfica que carece totalmente de diálogos, por lo que nos enteramos del argumento mediante una serie de flashbacks e imágenes que los distintos personajes te muestran para darte a conocer lo que quieren y así poder avanzar.
La historia comienza cuando un robotito es arrojado a un vertedero de chatarra, aparentemente en medio de la nada y sin introducción alguna, y comenzamos a resolver los primeros puzzles. Conforme vamos avanzando, el robot (sin nombre) va recordando hechos y en ellos vemos que nuestra novieta robot ha sido secuestrada, por lo tanto hay que buscarla.
Al principio el juego prometía, el apartado gráfico es genial, de lo mejor que he visto, y de hecho ganó un premio (el Excellence in Visual Art en el 12º Independent Games Festival) y la banda sonora, aunque fuera de lo que estoy acostumbrada a escuchar en un juego, está realmente bien, no te desagradable estar escuchando la misma musiquita dos horas. Pero… al cabo de un par de horas, ves que todo es lo mismo, es decir, puzzles, puzzles y más puzzles, la mayoría bastante enrevesados la verdad. Y apenas cuentan nada del argumento a parte de que un grupo de robots vándalos han secuestrado a tu novia y planean lo que parece un atentado en la ciudad.
Empecé un gameplay pero no puedo acabarlo, se me hace tremendamente aburrido y los puzzles me sacan de quicio, yo necesito algo más rápido.
¿Os acordáis de esos tiempos en los que os hubiera gustado que vuestros juguetes pudieran hablar? Pues vengo a destrozar vuestros sueños de infancia con el anuncio de la primera película de imagen real realizada por el señor Seth MacFarlane, creador de Padre de Familia. «TED» cuenta la historia de John, que tiene que lidiar con el oso de peluche Ted y su vida algo «alternativa».
El estreno será el 10 de Agosto y además seguro que solo por ser de Seth MacFarlene habrá risas cada 2 escenas mínimo además de tener ese sentido del humor tan curioso y crítico. Por último y como dato curioso, el que dobla a Ted en el doblaje original en el propio Seth MacFarlene y en el doblaje en castellano es el actor español Santi Millán.
¿Nunca pensasteis en una pelea entre Batman y Superman o entre el Joker y Solomon Grundy? Pues dentro de poco lo podréis ver en «Injustice: Gods Among Us». Futuro juego de peleas sobre los personajes de DC Comics, con un gran parecido al legendario Mortal Kombat, aunque a lo mejor esto se debe un poco a que uno de los desarrolladores de este videojuego son NetherRealm Studios, creadores de la novena entrega de dicha saga.
¡Hola a todos! Hago acto de presencia una vez más después de bastante tiempo para hablaros de un nuevo gameplay que estoy subiendo en estos momentos a youtube; Portal.
Portal es un juego producido por la famosa empresa Valve Corporation (creadores también de Half-Life, Team Fortress, Counter Strike, Left 4 Dead…) Portal salió al mercado el 10 de octubre de 2007 para PC, PS3, y Xbox 360, además Portal está incluido en el famoso pack The Orange Box en los que se incluyen Team Fortress 2, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode one y Half-Life 2: Episode two.
El juego trata principalmente de superar un cierto número de cámaras en las que nos encontraremos diferentes y diversos obstáculos utilizando el dispositivo portátil de portales de Aperture Science, una pistola capaz de crear portales con los que deberás interactuar para superar con éxito las cámaras de prueba. La historia comienza cuando Chell, un sujeto de pruebas de Aperture Science (un laboratorio de Aperture Laboratories dedicado al estudio del teletransporte) es despertada en un cuarto de cristal en el que no hay salida posible hasta que una voz femenina, robótica, nos da la bienvenida al Centro de desarrollo donde nos informa que haremos una serie de pruebas en nombre de la ciencia, y nos abre una salida mediante un portal de color naranja.
A partir de este momento seremos expuestos a diferentes retos de lógica donde nuestra pistola de portales será la clave para superarlos, y nuestra voz compañera femenina comenzará a tornarse más oscura y siniestra a medida que avanzamos. ¿Será en nombre de la ciencia?
Aquí os dejo el primer vídeo del gameplay (CUIDADO, TIENE BASTANTES SPOILERS) Si no tienes absolutamente ningún conocimiento sobre este juego NO-LO-VEAS.
En valoración al juego, pienso que es una pequeña joya que mucha gente pasa por desapercibido, detrás de lo que el juego nos quiere mostrar en un primer momento, la historia tiene más chicha de lo que muchos creen, pero no entremos en detalles spoilerosos… A pesar de lo tediosas que algunas cámaras de prueba podrían ser, los comentarios de GlaDOS aminoran el malhumor que causan los puzzles y hacen que en mi caso al menos, siga jugando. GlaDOS es uno de mis personajes favoritos debido a esa personalidad tan mordaz que se mantiene durante los dos juegos de Portal. Pero en mi opinión, la segunda parte supera la primera.
Dado que soy nueva aquí haré una «pequeña» presentación. Soy Vanesa o NessaOkahi, como bien dice mi nick, y voy a colaborar en Hoth Factory a la hora de crear entradas y… esas cosas. Los temas de los que hablaré serán básicamente sobre anime, alguna que otra película y si se me cruzan mucho los cables grupos de música. Si queréis leer mis cosas más personales, pasaros por mi blog Chapter14 aunque no escribo muy a menudo…
Bueno pues mi primera entrada va a tratar sobre un anime llamado Another, es bastante nuevo y por lo tanto menos «conocido» y el género principal es el misterio y el drama, también es un poco gore, todo hay que decirlo. El anime, está sacado de la misma novela llamada «Another» creada por Ayatsuji Yukito. La novela fue publicada el 29 de Octubre del 2009 y el anime fue emitido por primera vez el 9 de Enero de este año en Anime News Network. Después de publicar la novela, en mayo del 2010 fue lanzado el primer tomo de este manga, publicado en Young Ace y consta de 4 volúmenes.
Tony Hawk’s Pro Skater fue un juego que descubrí en una tarde de aburrimiento en casa de mi primo, con su recién estrenada PlayStation y nosecuantasmil demos que regalaban con la revista oficial de la máquina en la época. Me encanto, aunque era un completo paquete. Yo estaba acostumbrado a jugar siempre a «lo mismo», osea plataformas, carreras, rpg’s, etc… y esto era la primera vez que lo veía, era algo totalmente nuevo para mi, un simulador de skate. Quedé maravillado y posteriormente pude jugar a la versión completa, recuerdo que la tarde que me lo dejaron estuve viciado durante horas, y así fue hasta que tuve que devolverlo, aunque no tardé en conseguir mi propia copia, y posteriormente todas sus nuevas entregas hasta que la saga perdió los papeles y se convirtió en una auténtica morralla, siendo American Wasteland el último gran juego de la saga, en mi opinión.
Señores, llega el momento de despedirnos hasta la siguiente temporada. De forma imprevista, hoy realizamos el último programa de la temporada, donde repasaremos la historia y creación de Hoth Factory narrado por Adri, únicamente junto a Kori, ya que Álvaro se encuentra de selectividad y le deseamos mucha suerte en este periplo.
Además de ello, contaremos anécdotas, datos curiosos, recordamos la evolución a través de todos los programas y destacamos nuestras ediciones y momentos favoritos, y por último dedicamos un rato a hablar sobre algunas cosas que han quedado en el tintero y no queríamos dejar pasar antes de irnos de vacaciones, como por ejemplo alguna que otra corrección sobre Super Mario 3d Land, o una breve opinión de Zelda Skyward Sword, además de los finales de temporada de Fringe, Juego de Tronos y House, sin olvidarnos de anunciar una serie que vuelve este verano como es Breaking Bad. Y aprovechando el espacio, pues hablamos un poco de Thor, Iron Man y su secuela, enlazándola con Los Vengadores, y pasando un poco a la informática, SrSolid no podía despedirse sin opinar sobre Windows 8.
Para este verano, al no haber podcast, centraremos todos nuestros esfuerzos en la web, tanto por parte del equipo como de tu parte, si si, nos referimos a ti, lector/oyente. No es que queramos que nos hagáis el trabajo, ni mucho menos, simplemente os damos la oportunidad de colaborar con nosotros tanto en artículos o entradas que queráis compartir con nosotros, e incluso gameplays si os animáis. Pero lo que si que agradeceríamos realmente es vuestra opinión, sobre el programa, el blog, todo. Para la siguiente temporada vamos a trabajar duro para mejorar lo máximo en todos los aspectos posibles, y vuestra opinión es lo más importante, por ello, si tenéis alguna queja, sugerencia o aportación, e incluso para lo que mencionamos antes de colaborar con nosotros, no dudéis en contactar con nosotros.
En fin, no nos enrollamos mas, iremos informando sobre novedades respecto la siguiente temporada en el blog además de alguna que otra sorpresilla veraniega. Hoth Factory continua en la web este verano, y por ultimo antes de despedirnos, queríamos dar las gracias a todos nuestros oyentes y gente que nos sigue, esperamos seguir ahí la siguiente temporada y seguir contando con todos vosotros, ¡feliz verano a todos!.








