Un nuevo evento en la provincia siempre es de nuestro agrado, y más cuando supone algo diferente a lo que estás acostumbrado. Os damos la bienvenida a nuestro especial sobre el I Salón del Cómic de Alicante, y a su vez, ya que se celebraba conjuntamente en el interior, también del Elche Juega 2014. José Bravo, organizador del evento, nos cuenta de primera mano cómo ha sido el proceso de preparación y los resultados de esta primera edición. No nos olvidamos de repasar cada rincón del recinto, desde la zona gamer, la de juegos de mesa, asociaciones, auditorio, o nuestra querida sala de podcast. Hoy estamos presente todo el equipo físico de locutores, junto a nuestro amigo y compañero Nocker, de El Reino de Neverland.
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Los estereotipos sobre la ‘luz y la oscuridad’ es algo que aquí va unido para mostrarnos un mundo tanto real como onírico ambientado en los años 20, donde tenemos a Dawn, la mejor amiga de Didi a la que tendremos que ir ayudando a ir por las oscuras calles en busca constante de aventuras y mucho misterio, en un mundo en el que no hay fronteras entre el espectáculo, la magia, la intriga y el engaño que se diluyen perfectamente en esta nube jueguil.
Sin duda alguna, este episodio podría usarse a la hora de definir lo que es el hermanamiento de podcast. Desde el I Salón del Cómic de Alicante / Elche Juega 2014, realizamos un macro-crossover podcaster entre los amigos de Konami Code SF, El Reino de Neverland, Jugadores Anónimos, Hoth Factory, Game Start Fm, Gamelx FM, sin olvidarnos de las amigas de «El podcast de la BSAA» y por supuesto Plan 42 (Venga va, y de «La hora de Wesker» también). Nos honran con su participación el caballero Dromedario de Los Luigis del Podcast, o el gran Germán, haciendo uso de su amplia sabiduría en el mundo de los penes, sin olvidarnos por supuestisimo de todos aquellos oyentes y amigos que también participaron en esta charla. En definitiva, queremos agradeceros de todo corazón a los amigos y compañeros podcasters que hicieron esto posible, y a toda la gente que aguanto el hambre por terminar de ver el directo. Esperamos de verdad que os lo pasarais bien, y que las personas que escuchen el podcast puedan gozar de esta experiencia única que ha sido para todos nosotros.
Si la semana pasada estrenábamos temporada, esta estrenamos secciones. Empezando por Fer, que se hace llamar el «muchahico’loj cómics» da comienzo a una serie de espacios donde nos recomendara una franquicia mítica del mundo del cómic. Primero introducirá al personaje, contara su historia básica, y nos dirá cual es la mejor manera de comenzar a leer sobre ello, citando algunas obras ideales para novatos. Pasamos a comentar lo que ha dado de si el Tokyo Game Show, comentando sus novedades, para continuar con otro estreno. A manos de Gintoky inauguramos el espacio «5 minutos con…» (el titulo no es fiel a la realidad), en el que Dani tiene una charla con alguien del mundo del podcast sobre música, cine, series y videojuegos.
De la recurrente situación en la que 2 hermanos no se pueden ni ver, llega esta historia en la que Max (¿Usará la misma gomina que Goku?) envía a su hermano pequeño, Félix a un mundo de magia y bichos bastante feos, para que nos vamos a engañar. Todo esto gracias a un conjuro que encuentra Giggle, primo de Google, que al terminar de leer abre un portal mágico, saliendo de él la mano de un monstruo que secuestra a Félix. Max al ver cómo se están llevando a su hermano, sintiéndose culpable por lo que ha hecho, decide entrar para ir a rescatarlo.
Una temporada más, Hoth Factory vuelve con las pilas bien cargadas después de un verano bastante movidito, y lo hacemos con una buena ristra de novedades que iremos introduciendo poco a poco. Comenzamos dando una explicación básica sobre qué es Hoth Factory, quién lo compone, y de qué manera se desarrolla. Después del tostón que os pegamos nada más empezar, contamos nuestras vivencias en la ComarCON ’14, evento friki de Torrevieja muy recomendable. Posteriormente comentamos uno de los estrenos del verano, Guardianes de la Galaxia. Por último, toca hablar de Super Smash Bros para Nintendo 3ds, ya que hemos podido catar la demo previa al lanzamiento público y antes de finalizar, un señor análisis de L.A. Noire.
Se podría decir que este grupo de estilo french-house es el más reconocido con este género, siendo uno de sus máximos referentes a nivel mundial. Por no decir el mejor, aunque para gustos los colores. Tengo un vago recuerdo de haberlos escuchado por primera vez a través de un anuncio de coches de la televisión, con la famosa canción ‘Harder Better Faster Stronger’ del álbum ‘Discovery’ utilizando como portada para el álbum la foto de arriba. Se me hizo un sonido desconocido y extraño en ese momento, no fue hasta años después que los volví a escuchar, con ‘Get Lucky’ y ahí es cuando empecé a oír toda la discografía de el dúo, habiendo sacado cuatro álbumes de estudio, tres de remix, dos en directo, uno de antología y también siendo autores de la banda sonora de Tron: Legacy, película estrenada en 2010, teniendo en total once discos en el mercado.
Hola a todos, os vengo a hablar de este juego no muy conocido que salió hace no mucho, el 12 de mayo de este mismo año para ser exactos. Es un juego sencillo, no muy largo, con puzzles y una trama detrás que es bastante interesante en la que tenemos que ir viajando entre el futuro y el pasado con el propósito de corregir el presente, también nos hablan de las consecuencias que pueden tener nuestros ‘despistes’ con el medio ambiente, el descontrol que puede tener nuestra admiración por las máquinas en un futuro no muy lejano, mezclando así viajes en el tiempo, alquimia e inventos en esta historia totalmente ‘indie’ que ha sido producida y desarrollada por la compañía independiente Osao Games que se acaban de estrenar con este juego y personalmente espero que no sea el último que saquen. Si os digo que los desarrolladores se han inspirado para los personajes y el paisaje en Hayao Miyazaki ¿Os va interesando más?
Más allá de jugar, las consolas nos ofrecen un amplio abanico de posibilidades, y entre ellas está la posibilidad de modificación y alteración de su sistema original, a través de distintos métodos, con los cuales obtenemos nuevas características que nunca imaginaríamos.
Gracias a la comunidad scener, podemos ver homebrew, que no es más que software casero por traducirlo rápidamente, con el que sacarle el máximo partido a nuestras máquinas. La gracia de todo esto es que el 95% de este material está creado por los usuarios. Y diréis ah tito Solid, pero esto es lo que se usa para piratear las consolas ¿no? Pues depende, este es un gran poder que puede ser usado para el bien o para el mal, ya depende de cada uno, tanto programadores como de usuarios, de cómo se termine usando.
Vamos a repasar las posibilidades que nos ofrece el hacerle a nuestra máquina una modificación, que ventajas e inconvenientes nos aporta, y hacer balance de si merece o no la pena. He de mencionar que este articulo esta escrito en base a mi experiencia personal y conocimientos tras muchos años de lectura y práctica, por lo que es posible que falte (o incluso que sobre) información. Como digo, es un repaso y una guía de introducción al tema, y en muchos casos voy a ir dando información suelta más que explicar una historia ordenada, ya que si se hiciera de esa manera, da para escribir un libro bien tocho. Sin mas, espero que os guste el tema, y conozcáis la otra cara de las consolas.
El ya clásico programa veraniego de este año es además el podcast con más personas físicamente grabando que ha tenido Hoth Factory en toda su historia, con permiso de los finales de temporada. Y por qué no decirlo, este podría ser el esperado «Drunk Factory».
Hoy estamos Adri y Kori junto a los amigos Kiniela y Alberto de Jugadores Anónimos, Gonzalo de Game Start FM, Rode de Gamelx Fm, y la compañía de nuestros amigos Fer y Erica, sin olvidar al señor Gintoky a través de vías internetiles.
El tema de la noche fue un repaso general por todo aquello que hemos estado haciendo en este mes y pico de descanso que llevamos, donde comentamos nuestra visita por la Summer Freak, y luego hacemos un repaso general sobre música, cine, series y videojuegos. Desvaríos random, locuras y desfases en forma de podcast.









