Metal Gear va mucho mas allá de las entregas principales, hay muchos títulos basados en esta famosa franquicia y de diferentes géneros, como veréis en este repaso que hacemos orientado a aquellos juegos no tan conocidos, por unos motivos u otros. Empezamos tratando en profundidad el que es para nosotros el mejor spin-off, «Metal Gear Rising: Revengeance». Continuamos con Portable Ops, Ac!d y Ghost Babel, basados en el canon pero tomando sendas totalmente diferentes a la trama principal. En última instancia tratamos Metal Gear Arcade, y las entregas para dispositivos móviles: Social Ops, Touch y Mobile. No nos olvidamos de escuchar las «cintas» que nos habéis enviado por correo y por supuesto, comentar el trailer de lanzamiento y las primeras opiniones de The Phantom Pain.
Categoría: Temporada 5 (Página 5 de 5)
Hoth Factory, Temporada 5.
Con esta entrega, damos el broche final a esta serie de especiales (sin contar el episodio extra de la semana que viene donde trataremos los spin-offs de la franquicia) donde repasamos todo lo que debéis saber para afrontar The Phantom Pain sin perderos ningún detalle. Big Boss toma el protagonismo una vez más, 10 años después de la operación Snake Eater. Es el año 1974 y junto a Kazuhira Miller, ha formado el grupo Militaires Sans Frontieres. Todo va bien hasta que un día reciben una visita que cambiará su destino para siempre.
Los hechos ocurridos en Peace Walker desembocarán directamente en Ground Zeroes, el prólogo de The Phantom Pain. Os contamos la experiencia de Big Boss en el Camp Omega, y el terrible destino con el que se encontrara después. En ultimo lugar, y a falta de escasos 10 días para que tengamos el juego en nuestras manos, os ofrecemos una charla en la que comentamos todos los trailers que han aparecido hasta el momento, y que esperamos ver en Metal Gear Solid V. Hoy con Kiniela, de Jugadores Anónimos.
Llegamos a Guns of the Patriots, el último capítulo dedicado a la historia de Solid Snake. Un episodio en el que la duración del podcast se ajusta a lo mucho que hay por debatir acerca del juego, y en el que más que en ningún otro, nos hemos quedado bien a gusto compartiendo experiencias, risas, sentimientos, teorías y opiniones, acerca del final de una historia que tras tantos años de dudas e incógnitas, todas obtienen sus respuestas. Gracias al Mk. II, nos acompañan Kiniela y Zack de Jugadores Anónimos, y Nocker de MundoFreakPod.
Si Sons of Liberty inauguraba la franquicia en PlayStation 2, Snake Eater llevaba la consola al límite, y no estamos hablando sólo en cuanto a la calidad gráfica, sino en cuanto a experiencia de juego se refiere. Los años 60, un joven soldado miembro de FOX con nombre en clave Snake, se infiltra en la Unión Soviética en plena Guerra Fría para evitar una posible catástrofe nuclear. Así da comienzo la misión Virtuosa, que de manera inesperada acaba por derivar en otra operación, la conocida como Snake Eater. Con la ayuda de Kiniela, de Jugadores Anónimos y Nocker de MundoFreakPod, nos conseguimos infiltrar en la fortaleza de Groznyj Grad.
Metal Gear se estrena en PlayStation 2 a lo grande, con una de las entregas mas incomprendidas, y a su vez de las mas importantes en carga argumental, al fijar algunos de los cimientos que hoy día consideramos básicos en la saga. Ayudamos a Snake a infiltrarse en el Discovery, el carguero que transporta el nuevo prototipo de Metal Gear, y seguimos a Raiden en su primera misión fuera de la RV, rescatando al presidente y derrotando a los terroristas que han tomado el Big Shell. En esta ocasión contamos con una extensa sección de curiosidades, donde además, también comentamos el «making of» del juego incluido como extra en las primeras ediciones del juego. Para ayudarnos a desactivar las bombas que ha puesto Fatman por todo el podcast, nos acompaña Kiniela de Jugadores Anónimos.
Hoy nos centramos en el título con el que la franquicia dio el salto a la fama, llegando incluso a ser considerado por muchos como el mejor juego de la historia, y el mejor de la saga. El mítico Metal Gear Solid para PlayStation es explorado hoy, de principio a fin, sin dejarnos nada en el tintero. Brevemente, también os hablamos del (maravilloso para algunos, asqueroso para otros) remake que hubo para Gamecube, subtitulado como The Twin Snakes, entre otras anécdotas interesantes sobre el juego. Es una misión en solitario, pero en Shadow Moses recibiremos apoyo a través de codec gracias a Kiniela de Jugadores Anónimos, y Nocker de MundoFreakPod.
Bienvenidos al macro especial dedicado a la saga Metal Gear, donde repasaremos todos los títulos canónicos de la franquicia obra de Hideo Kojima. Este especial se plantea de la siguiente manera; iremos publicando episodios a lo largo del verano, en cada uno de ellos haciendo un análisis en profundidad de cada juego, repasando sus características y por supuesto, su historia, para así ponernos al día y recordar todos esos pequeños detalles que hacen tan grande esta obra. Así, una vez llegue Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, culminaremos analizándolo en el que será el primer episodio de la quinta temporada de Hoth Factory.
Comenzamos esta serie de ediciones tan especiales con la primera entrega, hablando del origen de todo, Metal Gear para MSX2. Es necesario hacer una pausa en el camino para explicar que, y como eran Metal Gear, y Metal Gear 2: Snake’s Revenge de NES, que desembocarían en la creación de la auténtica secuela del original, Metal Gear 2: Solid Snake. Para infiltrarnos en Outer Heaven y Zanzibar Land, nos acompaña Kiniela, de Jugadores Anónimos.
Avisamos desde ya, destripamos TODA la historia y el transcurso en sí de cada juego punto por punto, así que obviamente estos programas contienen spoilers del tamaño de un TX-55.
![[HF152-7]](https://i0.wp.com/hothfactory.es/wp-content/uploads/2015/08/HF152-7.png?resize=651%2C448)





