Si Sons of Liberty inauguraba la franquicia en PlayStation 2, Snake Eater llevaba la consola al límite, y no estamos hablando sólo en cuanto a la calidad gráfica, sino en cuanto a experiencia de juego se refiere. Los años 60, un joven soldado miembro de FOX con nombre en clave Snake, se infiltra en la Unión Soviética en plena Guerra Fría para evitar una posible catástrofe nuclear. Así da comienzo la misión Virtuosa, que de manera inesperada acaba por derivar en otra operación, la conocida como Snake Eater. Con la ayuda de Kiniela, de Jugadores Anónimos y Nocker de MundoFreakPod, nos conseguimos infiltrar en la fortaleza de Groznyj Grad.
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Metal Gear se estrena en PlayStation 2 a lo grande, con una de las entregas mas incomprendidas, y a su vez de las mas importantes en carga argumental, al fijar algunos de los cimientos que hoy día consideramos básicos en la saga. Ayudamos a Snake a infiltrarse en el Discovery, el carguero que transporta el nuevo prototipo de Metal Gear, y seguimos a Raiden en su primera misión fuera de la RV, rescatando al presidente y derrotando a los terroristas que han tomado el Big Shell. En esta ocasión contamos con una extensa sección de curiosidades, donde además, también comentamos el «making of» del juego incluido como extra en las primeras ediciones del juego. Para ayudarnos a desactivar las bombas que ha puesto Fatman por todo el podcast, nos acompaña Kiniela de Jugadores Anónimos.
Hoy nos centramos en el título con el que la franquicia dio el salto a la fama, llegando incluso a ser considerado por muchos como el mejor juego de la historia, y el mejor de la saga. El mítico Metal Gear Solid para PlayStation es explorado hoy, de principio a fin, sin dejarnos nada en el tintero. Brevemente, también os hablamos del (maravilloso para algunos, asqueroso para otros) remake que hubo para Gamecube, subtitulado como The Twin Snakes, entre otras anécdotas interesantes sobre el juego. Es una misión en solitario, pero en Shadow Moses recibiremos apoyo a través de codec gracias a Kiniela de Jugadores Anónimos, y Nocker de MundoFreakPod.
Bienvenidos al macro especial dedicado a la saga Metal Gear, donde repasaremos todos los títulos canónicos de la franquicia obra de Hideo Kojima. Este especial se plantea de la siguiente manera; iremos publicando episodios a lo largo del verano, en cada uno de ellos haciendo un análisis en profundidad de cada juego, repasando sus características y por supuesto, su historia, para así ponernos al día y recordar todos esos pequeños detalles que hacen tan grande esta obra. Así, una vez llegue Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, culminaremos analizándolo en el que será el primer episodio de la quinta temporada de Hoth Factory.
Comenzamos esta serie de ediciones tan especiales con la primera entrega, hablando del origen de todo, Metal Gear para MSX2. Es necesario hacer una pausa en el camino para explicar que, y como eran Metal Gear, y Metal Gear 2: Snake’s Revenge de NES, que desembocarían en la creación de la auténtica secuela del original, Metal Gear 2: Solid Snake. Para infiltrarnos en Outer Heaven y Zanzibar Land, nos acompaña Kiniela, de Jugadores Anónimos.
Avisamos desde ya, destripamos TODA la historia y el transcurso en sí de cada juego punto por punto, así que obviamente estos programas contienen spoilers del tamaño de un TX-55.
Este no es el programa veraniego, pero si un aperitivo para hacer la época de sequía veraniega más llevadera. Muchos pensareis que esto es un refrito, y no estáis equivocados, porque es justo eso. Hemos hecho una recopilación de todos los gags que ya habéis escuchado a lo largo de la cuarta temporada, y nos ha salido este podcast de 2 horitas. Muy pronto tendréis noticias nuestras, antes de lo que pensáis, pero hasta entonces, nos os atragantéis con el aceite requemado.
Un año más, cerramos la temporada en compañía de nuestros amigos, realizando un directo desde el centro cultural Las Cigarreras. En este podcast de contenido muy especial, acabaríamos antes contándoos que no hemos hecho. 5 minutos con, debates, trivials, celebraciones, anuncios especiales, visitas inesperadas, y muchas cosas mas que no desvelaremos por aquí. Termina la 4ª temporada, volveremos en Septiembre, pero este verano es especial, y descubriréis por qué en la «escena post-créditos».
Nos cuesta dejar que la temporada se termine, por eso hoy os traemos un «breve» repaso por la evolución que hemos tenido a lo largo de este año de andanzas podcastiles. Y como tampoco queríamos dejar en el olvido todos los comentarios que nos habéis dejado las ultimas semanas, que por unos motivos o por otros en las ultimas ediciones no habíamos podido leer, en este episodio no nos dejamos ni uno en el aire.
Detrás de la fórmula matemática del título, se esconde realmente un podcast muy especial, donde repasamos todo lo ocurrido en el histórico E3 del año 2015, en un crossover con Jugadores Anónimos. Todos los títulos y novedades presentadas en cada una de las conferencias previas al E3 son tratadas en profundidad, opinando, rajando y por supuesto maravillandonos de lo que hemos sido capaces de presenciar. Este E3 ha marcado sin duda un antes y un después, en algunas personas ha calado más hondo que en otras, pero lo que está claro es que no ha sido «uno más», y es algo de lo que os daréis cuenta al escucharnos.
Os dijimos que faltaban los últimos «5 minutos con» de la temporada, pero no quien era el invitado, o mejor dicho, invitados. Dani socava el programa y dirige esta edición del podcast, donde entrevista al equipo de Hoth Factory al completo (además de ascender al becario). Indagamos en los gustos personales de cada uno de los miembros del equipo, para así conocernos mejor. Se nota que la temporada se acaba, y tenemos ganas de coger vacaciones, ya que esta edición es una de las más locas que hemos hecho.
Hoy os traemos «canelones», es decir, todo aquello que nos faltaba por hablar antes de que se acabase la temporada. Pero ojo, porque esto no significa que os vayamos a hablar de «cualquier cosa», ya que tenemos títulos de renombre como son The Wolf Among Us, Bayonetta 1 y 2, y Tropico 5. Además, lo hacemos en compañía de viejos conocidos en la factoría, como el Sr. Nocker, y Mr. Muries.









